<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>LEGION</title>
		<link>http://legion54.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 29 Apr 2013 17:59:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://legion54.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Counter-Strike: В Global Offensive появился платный пропуск на карты</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Согласно новости, появившейся недавно в Сети, в набирающем популярность шутере Counter-Strike: Global Offensive &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.vg247.com/2013/04/26/counter-strike-global-offensive-launches-operation-payback-paid-dlc-pass/&quot;&gt;ввели&lt;/a&gt;
 платный сервис, получивший название Operation Payback. За счет данного сервиса Valve собирается не 
только получать дополнительные деньги, но и материально поощрять авторов
 пользовательских карт для популярного сетевого шутера. Абсолютно любой игрок CS: GO может приобрести Operation Payback всего
 за $3. Это дает ему пропуск на выделенные официальные серверы Valve, на
 которых находятся 7 наиболее популярных карт, сделанных пользователями.
 Как отмечают в Valve, часть этих денег уходит тем, кто ранее создавал эти самые 
арены для Global Offensive. Кроме того, купившие Operation Payback 
получат за это уникальную медаль.&amp;nbsp; По мнению аналитиков, материально поддержать создателей карт — благородный жест со стороны ...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Согласно новости, появившейся недавно в Сети, в набирающем популярность шутере Counter-Strike: Global Offensive &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.vg247.com/2013/04/26/counter-strike-global-offensive-launches-operation-payback-paid-dlc-pass/&quot;&gt;ввели&lt;/a&gt;
 платный сервис, получивший название Operation Payback. За счет данного сервиса Valve собирается не 
только получать дополнительные деньги, но и материально поощрять авторов
 пользовательских карт для популярного сетевого шутера. Абсолютно любой игрок CS: GO может приобрести Operation Payback всего
 за $3. Это дает ему пропуск на выделенные официальные серверы Valve, на
 которых находятся 7 наиболее популярных карт, сделанных пользователями.
 Как отмечают в Valve, часть этих денег уходит тем, кто ранее создавал эти самые 
арены для Global Offensive. Кроме того, купившие Operation Payback 
получат за это уникальную медаль.&amp;nbsp; По мнению аналитиков, материально поддержать создателей карт — благородный жест со стороны 
компании. Однако если посмотреть на ситуацию с другого ракурса, то это 
похоже на симптом куда более серьезных и менее приятных изменений в 
играх Valve. Вполне вероятно, что компания, которая в течение долгого 
времени не признавала практику «доения» пользователей платными 
премиум-сервисами и различными DLC, делает первые шаги в этом 
направлении. Так ли это — покажет только время.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/15991114.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s15991114.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://legion54.ucoz.net/news/counter_strike_v_global_offensive_pojavilsja_platnyj_propusk_na_karty/2013-04-29-13</link>
			<dc:creator>iCom</dc:creator>
			<guid>https://legion54.ucoz.net/news/counter_strike_v_global_offensive_pojavilsja_platnyj_propusk_na_karty/2013-04-29-13</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 17:59:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Российские хакеры украли Far Cry 3: Blood Dragon</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Как стало известно на днях, российские хакеры взломали систему безопасности сервиса цифровой дистрибуции &lt;a href=&quot;http://uplay.ubi.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Uplay&lt;/a&gt;. Хакеры разработали специальное приложение, которое заставляет службу Ubisoft думать, что за вашим аккаунтом уже закреплена та или иная игра. В результате подобных манипуляций, взломщики получили доступ ко всему ассортименту цифрового магазина. Надо отметить, что хакерам удалось получить доступ к ранней версии 
шутера Far Cry 3: Blood Dragon, который должен был выйти только 1 мая. 
Доказательством получения доступа&amp;nbsp; служит получасовой игровой ролик Blood Dragon, 
который сегодня появился в YouTube, однако был быстро удален по заявке 
Ubisoft. Разумеется, игра уже выложена на торрент-трекерах. Пока что Ubisoft 
никак не прокомментировала данную ситуацию, равно как и не предприняла 
никаких ответных действий, однако, скорее всего, это лишь вопрос 
времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Как стало известно на днях, российские хакеры взломали систему безопасности сервиса цифровой дистрибуции &lt;a href=&quot;http://uplay.ubi.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Uplay&lt;/a&gt;. Хакеры разработали специальное приложение, которое заставляет службу Ubisoft думать, что за вашим аккаунтом уже закреплена та или иная игра. В результате подобных манипуляций, взломщики получили доступ ко всему ассортименту цифрового магазина. Надо отметить, что хакерам удалось получить доступ к ранней версии 
шутера Far Cry 3: Blood Dragon, который должен был выйти только 1 мая. 
Доказательством получения доступа&amp;nbsp; служит получасовой игровой ролик Blood Dragon, 
который сегодня появился в YouTube, однако был быстро удален по заявке 
Ubisoft. Разумеется, игра уже выложена на торрент-трекерах. Пока что Ubisoft 
никак не прокомментировала данную ситуацию, равно как и не предприняла 
никаких ответных действий, однако, скорее всего, это лишь вопрос 
времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/27167669.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s27167669.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://legion54.ucoz.net/news/rossijskie_khakery_ukrali_far_cry_3_blood_dragon/2013-04-11-12</link>
			<dc:creator>iCom</dc:creator>
			<guid>https://legion54.ucoz.net/news/rossijskie_khakery_ukrali_far_cry_3_blood_dragon/2013-04-11-12</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 03:05:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хакеры атаковали игровые серверы The War Z</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Представитель студии Hammerpoint Interactive сообщил, что серверы многопользовательского ужастика The War Z были атакованы хакерами. Напомним, что недавно вокруг игры разгорелся настоящий скандал – разработчики выпустили незавершенную версию проекта, в которой отсутствовала масса заявленных элементов. Скорее всего, группа разозлённых пользователей решила проучить создателей различными способами, включая DDoS-атаку. На данный момент онлайн-сервисы The War Z продолжают работать. 
Неприятности с ужастиком вынудили его продюсера Сергея Титова (Sergey 
Titov) извиниться перед геймерами за некоторые из принятых им решений. 
Из-за жалоб от игроков размещенную в Steam версию проекта пришлось 
убрать. Разочарованным геймерам предложили вернуть деньги за 
приобретенные копии игры. Кроме того, недавно от создателей игры потребовали изменить название The
 War Z. Дело в том, что имя игры сильно схоже с названием нового фильма 
«Война миров Z» (World War Z) и книгой «Мировая вой...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Представитель студии Hammerpoint Interactive сообщил, что серверы многопользовательского ужастика The War Z были атакованы хакерами. Напомним, что недавно вокруг игры разгорелся настоящий скандал – разработчики выпустили незавершенную версию проекта, в которой отсутствовала масса заявленных элементов. Скорее всего, группа разозлённых пользователей решила проучить создателей различными способами, включая DDoS-атаку. На данный момент онлайн-сервисы The War Z продолжают работать. 
Неприятности с ужастиком вынудили его продюсера Сергея Титова (Sergey 
Titov) извиниться перед геймерами за некоторые из принятых им решений. 
Из-за жалоб от игроков размещенную в Steam версию проекта пришлось 
убрать. Разочарованным геймерам предложили вернуть деньги за 
приобретенные копии игры. Кроме того, недавно от создателей игры потребовали изменить название The
 War Z. Дело в том, что имя игры сильно схоже с названием нового фильма 
«Война миров Z» (World War Z) и книгой «Мировая война Z» (World War Z).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/89997829.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s89997829.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/69155661.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s69155661.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://legion54.ucoz.net/news/khakery_atakovali_igrovye_servery_the_war_z/2013-01-12-11</link>
			<dc:creator>iCom</dc:creator>
			<guid>https://legion54.ucoz.net/news/khakery_atakovali_igrovye_servery_the_war_z/2013-01-12-11</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2013 06:06:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve представила первый ПК</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Уже давно, Valve обещала представить в 2013 году сертифицированные для Steam компьютеры. И вот, во время проведения выставки CES 2013, компания Xi3 показала&amp;nbsp; компьютер Piston, созданный специально для гостиных и для режима Steam Big Picture. Интересно, что студия Valve значится как инвестор этого проекта. Быть может, это можно считать первой попыткой создания Steam Box — условной системы от Valve, призванной составить конкуренцию игровым консолям? Piston выглядит и в целом имеет характеристики, схожие с компьютерами X7A от компании Xi3. Чем Piston выделяется кроме интеграции Steam — пока сказать трудно. Приятное отличие системы — её потрясающая компактность. Охватить «кубик» можно одной рукой. Интересно, что система способна обновляться, но только при помощи особых карт обновления от Xi3. Xi3 не обнародовала стоимость Piston, но заявила, что Steam Box основана на X7A «производительного уровня», чья цена — от $1000, в чём отличия — не сообщается. Xi3 также выпу...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Уже давно, Valve обещала представить в 2013 году сертифицированные для Steam компьютеры. И вот, во время проведения выставки CES 2013, компания Xi3 показала&amp;nbsp; компьютер Piston, созданный специально для гостиных и для режима Steam Big Picture. Интересно, что студия Valve значится как инвестор этого проекта. Быть может, это можно считать первой попыткой создания Steam Box — условной системы от Valve, призванной составить конкуренцию игровым консолям? Piston выглядит и в целом имеет характеристики, схожие с компьютерами X7A от компании Xi3. Чем Piston выделяется кроме интеграции Steam — пока сказать трудно. Приятное отличие системы — её потрясающая компактность. Охватить «кубик» можно одной рукой. Интересно, что система способна обновляться, но только при помощи особых карт обновления от Xi3. Xi3 не обнародовала стоимость Piston, но заявила, что Steam Box основана на X7A «производительного уровня», чья цена — от $1000, в чём отличия — не сообщается. Xi3 также выпускает решение X5A начального уровня, стоимость которого $500 с ОС Linux. Характеристики X7A могут дать некоторое представление о возможностях Piston:&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;4-ядерный 64-битный 32-нм процессор AMD с частотой до 3,2 ГГц (с 4 Мбайт кеш-памяти L2);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;интегрированная графика с числом потоковых процессоров до 384;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;4—8 Гбайт памяти DDR3;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;накопитель SSD объёмом 64—1024 Гбайт (с пропускной способность до 12 Гбит/с);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;поддержка вывода на три дисплея с разрешением до 4096 x 2160 (в наличии разъём DisplayPort 1.2 и два Mini-DisplayPorts 1.2);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;четыре порта eSATAp 3.0, четыре USB 3.0 и четыре USB 2.0;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;гигабитный сетевой порт;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;обычные и оптические аудиопорты&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/81108610.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s81108610.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/85733823.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s85733823.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/08586180.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s08586180.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/87806815.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s87806815.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/98866444.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s98866444.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/17479793.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s17479793.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://legion54.ucoz.net/news/valve_predstavila_pervyj_pk/2013-01-12-10</link>
			<dc:creator>iCom</dc:creator>
			<guid>https://legion54.ucoz.net/news/valve_predstavila_pervyj_pk/2013-01-12-10</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2013 05:52:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve работпет над новым движком Source 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Глава студии Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в свой день рождения принял фанатов группы с форума 4chan.org. После того, как руководитель студии уплатил $2,5 за ключ от ящика с пометкой Mann Co., он получил каску солдата из Team Fortress 2, а затем ответил на ряд вопросов. Первым из заданных вопросов был следующий: «Работает ли Valve над новым движком Source?» Гейб Ньюэлл ответил: «Мы работаем над новым движком довольно долгое время». «Мы лишь ждём игру, чтобы выпустить движок вместе с ней». Другой из гостей спросил весьма важное уточнение: «Это больше, чем просто расширение существующего Source? Другими словами, это полностью новый движок?» На этот вопрос Гейб Ньюэлл ответил: «Да». &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt; В августе сотрудники ValveTime уже обнаруживали упоминания о движке Source 2 в приложении Valve Source Filmmaker для создания видеороликов, а также иконки с названием «инструменты Source 2». Движок был помечен как «следующее поколение». В заявлении господи...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Глава студии Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в свой день рождения принял фанатов группы с форума 4chan.org. После того, как руководитель студии уплатил $2,5 за ключ от ящика с пометкой Mann Co., он получил каску солдата из Team Fortress 2, а затем ответил на ряд вопросов. Первым из заданных вопросов был следующий: «Работает ли Valve над новым движком Source?» Гейб Ньюэлл ответил: «Мы работаем над новым движком довольно долгое время». «Мы лишь ждём игру, чтобы выпустить движок вместе с ней». Другой из гостей спросил весьма важное уточнение: «Это больше, чем просто расширение существующего Source? Другими словами, это полностью новый движок?» На этот вопрос Гейб Ньюэлл ответил: «Да». &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt; В августе сотрудники ValveTime уже обнаруживали упоминания о движке Source 2 в приложении Valve Source Filmmaker для создания видеороликов, а также иконки с названием «инструменты Source 2». Движок был помечен как «следующее поколение». В заявлении господина Ньюэлла весьма интересно упоминание игры, которая будет достойна вывести на рынок новую технологию. Что это за игра? Быть может, продолжение истории Гордона Фримена? Или речь идёт о Stars of Barathrum? Среди других интересных заявлений, которые фанатам удалось выудить из Valve, можно упомянуть тот факт, что Гейб Ньюэлл подтвердил работу компании в настоящее время над игрой Ricochet 2. Среди других новостей, касающихся Valve, можно сказать, что издатель MMORPG компания Nexon будет выводить DOTA 2 на рынок Японии и Кореи. Токийский офис Nexon сообщил о сотрудничестве. Это лишь новая строка в цепочке соглашений между двумя компаниями: Nexon продаёт ряд бесплатных игр через службу цифровой дистрибуции Steam, а несколько месяцев назад даже появлялись слухи, что компания собирается купить Valve за $893 млн. Гейб Ньюэлл сказал по поводу соглашения: «Nexon, компания, с которой мы давно и долго сотрудничаем, была однозначно верным выбором в качестве издателя, который сможет успешно вывести DOTA 2 на корейский и японский рынки. Партнёрство с Nexon позволит нам предложить DOTA 2 широкой аудитории азиатских игроков через качественный сервис». Представители Nexon, в свою очередь, сказали, что тоже очень рады сотрудничеству. Другие западные компании также часто делают ставку на Nexon при продвижении своих бесплатных проектов: например, компания издавала EVE Online для Японии. Nexon является одним из первых крупных издателей, специализирующихся на бесплатных проектах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/24027659.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s24027659.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://legion54.ucoz.net/news/valve_rabotpet_nad_novym_dvizhkom_source_2/2012-11-16-9</link>
			<dc:creator>legion</dc:creator>
			<guid>https://legion54.ucoz.net/news/valve_rabotpet_nad_novym_dvizhkom_source_2/2012-11-16-9</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Nov 2012 08:40:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve: издательская система Greenlight для программ</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;После августовского запуска Valve проекта Steam Greenlight для издания 
игр от малоизвестных, неименитых разработчиков на основании голосования пользователей 
11-го сентября компания опубликовала список из первых &lt;a href=&quot;http://www.3dnews.ru/software-news/635192&quot;&gt;10 запланированных к запуску игр&lt;/a&gt;,
 на первом месте из которых находился проект BlackMesa, который, как и 
прочие проекты, до сих пор не опубликован в Steam. 15-го октября проект 
насчитывал более 20 игр, с разработчиками которых Valve сотрудничает. А 
сегодня их число уже &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/greenlight/?appid=765&amp;amp;browsesort=pending&amp;amp;browsefilter=pending&amp;amp;p=1&quot;&gt;составляет 30&lt;/a&gt;, но издана лишь &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/greenlight/?appid=765&amp;amp;browsesort=accepted&amp;amp;browsefilter=accepted&amp;amp;p=1&quot;&gt;одна довольно убогая игра&lt;/a&gt;. Компания объявила об открытии возможности для разработчиков 
публиковать в Greenlight на рассмотрение публики ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;После августовского запуска Valve проекта Steam Greenlight для издания 
игр от малоизвестных, неименитых разработчиков на основании голосования пользователей 
11-го сентября компания опубликовала список из первых &lt;a href=&quot;http://www.3dnews.ru/software-news/635192&quot;&gt;10 запланированных к запуску игр&lt;/a&gt;,
 на первом месте из которых находился проект BlackMesa, который, как и 
прочие проекты, до сих пор не опубликован в Steam. 15-го октября проект 
насчитывал более 20 игр, с разработчиками которых Valve сотрудничает. А 
сегодня их число уже &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/greenlight/?appid=765&amp;amp;browsesort=pending&amp;amp;browsefilter=pending&amp;amp;p=1&quot;&gt;составляет 30&lt;/a&gt;, но издана лишь &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/greenlight/?appid=765&amp;amp;browsesort=accepted&amp;amp;browsefilter=accepted&amp;amp;p=1&quot;&gt;одна довольно убогая игра&lt;/a&gt;. Компания объявила об открытии возможности для разработчиков 
публиковать в Greenlight на рассмотрение публики не только игровые 
проекты, но и программное обеспечение, что вполне соответствует новой 
политики Valve в отношении платформы цифровой дистрибуции Steam, в 
рамках которой теперь &lt;a href=&quot;http://www.3dnews.ru/software-news/633511&quot;&gt;распространяются и программы&lt;/a&gt;. Принцип продвижения ПО в Greenlight не отличается от заведённого 
порядка в отношении игр. Получит ли разработчик издательскую поддержку 
Valve, по-прежнему зависит от сообщества пользователей платформы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/72509086.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s72509086.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://legion54.ucoz.net/news/valve_izdatelskaja_sistema_greenlight_dlja_programm/2012-10-26-8</link>
			<dc:creator>iCom</dc:creator>
			<guid>https://legion54.ucoz.net/news/valve_izdatelskaja_sistema_greenlight_dlja_programm/2012-10-26-8</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Oct 2012 03:17:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Arctic Combat украли карту из Counter Strike</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Разработчиков многопользовательского шутера Arctic Combat могут обвинить в краже локации из боевика Counter Strike. Речь идёт об одной из самых известных арен игры — уровне De_dust_2. По данным PC Gamer, авторы боевика практически полностью 
скопировали творение Valve. Разработчики Arctic Combat внесли лишь несколько, незначительных изменений в
 арену. Так например перенесли ящики и поменяли размер уровня. Однако большинство 
поклонников невооруженным взглядом увидят в игре Webzen знакомые черты 
de_dust_2. Представители Valve пока никак не отреагировали на это 
очевидное воровство. На сегодняшний день команда разработчиков проводит закрытое 
бета-тестирование боевика Arctic Combat. В прошлом корейское 
издательство Webzen выпустило проекты Mu Online, Soul of the Ultimate 
Nation и Archlord. Напомним, что 22 августа 2012 г. состоялся релиз нового шутера &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://legion54.ucoz.net/news/kontrudar_globalnoe_nastuplenie/2012-08-30-6&quot;&gt;Counter-Stri...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Разработчиков многопользовательского шутера Arctic Combat могут обвинить в краже локации из боевика Counter Strike. Речь идёт об одной из самых известных арен игры — уровне De_dust_2. По данным PC Gamer, авторы боевика практически полностью 
скопировали творение Valve. Разработчики Arctic Combat внесли лишь несколько, незначительных изменений в
 арену. Так например перенесли ящики и поменяли размер уровня. Однако большинство 
поклонников невооруженным взглядом увидят в игре Webzen знакомые черты 
de_dust_2. Представители Valve пока никак не отреагировали на это 
очевидное воровство. На сегодняшний день команда разработчиков проводит закрытое 
бета-тестирование боевика Arctic Combat. В прошлом корейское 
издательство Webzen выпустило проекты Mu Online, Soul of the Ultimate 
Nation и Archlord. Напомним, что 22 августа 2012 г. состоялся релиз нового шутера &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://legion54.ucoz.net/news/kontrudar_globalnoe_nastuplenie/2012-08-30-6&quot;&gt;Counter-Strike: Global 
Offensive&lt;/a&gt;. Данная игра доступна для владельцев ПК, Mac, Xbox 360 и 
PlayStation 3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/-3ibiOdPLCA?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://legion54.ucoz.net/news/arctic_combat_ukrali_kartu_iz_counter_strike/2012-08-30-7</link>
			<dc:creator>iCom</dc:creator>
			<guid>https://legion54.ucoz.net/news/arctic_combat_ukrali_kartu_iz_counter_strike/2012-08-30-7</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Aug 2012 05:20:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Контрудар: Глобальное наступление»</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Вот и дождались!&amp;nbsp; Правда лично для меня, пока стоит знак вопроса- будет ли новый проект Valve таким же успешным, как Counter-Strike: Source? Напомним, что 22 августа 2021 г., официально стартовал&amp;nbsp; Counter-Strike: Global Offensive 2012, что в переводе, звучит как: «Контрудар: 
Глобальное наступление». По мнению разработчиков - это новый виток развития популярной сетевой 
игры Counter-Strike, в которую уже на протяжении 12 лет играют миллионы игроков по 
всему миру. Counter-Strike: Global Offensive - трёхмерный шутер с видом от первого лица.&amp;nbsp; Разработкой игры занимается компания Valve Corporation совместно с 
Hidden Path Entertainment. Разработчики постарались объединить в CS:GO 
лучшее из своих предыдущих игр Counter-Strike 1.6 и Source, при этом 
сохранив основы игрового процесса уже ставшей классикой CS 1.6. Что касается графики, то она будет основываться на последней версии игрового движка Source, личной
 разработке Valve, на котором созданы все нове...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Вот и дождались!&amp;nbsp; Правда лично для меня, пока стоит знак вопроса- будет ли новый проект Valve таким же успешным, как Counter-Strike: Source? Напомним, что 22 августа 2021 г., официально стартовал&amp;nbsp; Counter-Strike: Global Offensive 2012, что в переводе, звучит как: «Контрудар: 
Глобальное наступление». По мнению разработчиков - это новый виток развития популярной сетевой 
игры Counter-Strike, в которую уже на протяжении 12 лет играют миллионы игроков по 
всему миру. Counter-Strike: Global Offensive - трёхмерный шутер с видом от первого лица.&amp;nbsp; Разработкой игры занимается компания Valve Corporation совместно с 
Hidden Path Entertainment. Разработчики постарались объединить в CS:GO 
лучшее из своих предыдущих игр Counter-Strike 1.6 и Source, при этом 
сохранив основы игрового процесса уже ставшей классикой CS 1.6. Что касается графики, то она будет основываться на последней версии игрового движка Source, личной
 разработке Valve, на котором созданы все новейшие игры компании. В Counter-Strike:Global Offensive&amp;nbsp; добавлены новые карты, а так же 
улучшена графика карт из предыдущих версий. Появились новые модели 
оружия: электрошокер – убивает с первога раза, работает только в ближнем
 бою, одноразовый; коктейль Молотова, который не только будет поджигать 
противника, но так же и замедлять его; граната-приманка, будет 
имитировать звук стрельбы и отображаться на радаре, сбивая противника с 
толку и другое. Так же обновились модели бойцов.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/28559653.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s28559653.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Кроме того, Counter-Strike: Global Offensive содержит новые 
игровые режимы, систему автоматического подбора соперников, онлайн 
таблицы рекордов игроков и многое другое. Игра работает на популярных платформах, таких как: Microsoft Windows, 
Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3. В CS:GO&amp;nbsp; доступны как многопользовательский, так и однопользовательский режимы.&amp;nbsp; Всем удачной игры! А напоследок, зажигательное видео.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/edYCtaNueQY?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://legion54.ucoz.net/news/kontrudar_globalnoe_nastuplenie/2012-08-30-6</link>
			<dc:creator>iCom</dc:creator>
			<guid>https://legion54.ucoz.net/news/kontrudar_globalnoe_nastuplenie/2012-08-30-6</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Aug 2012 05:02:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Противостояние Valve и Blizzard закончилось</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Не вдаваясь в детали, компании Valve и Blizzard объявили, что развивавшийся с прошлого года некрасивый конфликт из-за прав на торговую марку Dota (DotA/DOTA) исчерпан, а двум Dota 2 не бывать. Valve сохранит права на коммерческое использование марки Dota (то есть, сможет выпускать сколько угодно сиквелов к знаменитой экшен-RTS с киберспортивным уклоном), а Blizzard сможет использовать марку в некоммерческих целях. Blizzard DOTA теперь официально называется Blizzard All-Stars, что — согласно исполнительному вице-президенту Blizzard Робу Пардо — «в конечном итоге лучше отражает дизайн игры». Глава и сооснователь Valve Гэйб Ньюэлл вторит Робу: «Мы довольны, что мы смогли прийти к соглашению с Blizzard без того, чтобы затягивать разбирательство так, что от этого не выиграл бы никто». Памятуя, что позиция Valve была крепче в смысле вселенской справедливости, а Blizzard — в смысле юридическом, мы полагаем, что будут иметь место отчисления в пользу Blizzard от Valve. Но г...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Не вдаваясь в детали, компании Valve и Blizzard объявили, что развивавшийся с прошлого года некрасивый конфликт из-за прав на торговую марку Dota (DotA/DOTA) исчерпан, а двум Dota 2 не бывать. Valve сохранит права на коммерческое использование марки Dota (то есть, сможет выпускать сколько угодно сиквелов к знаменитой экшен-RTS с киберспортивным уклоном), а Blizzard сможет использовать марку в некоммерческих целях. Blizzard DOTA теперь официально называется Blizzard All-Stars, что — согласно исполнительному вице-президенту Blizzard Робу Пардо — «в конечном итоге лучше отражает дизайн игры». Глава и сооснователь Valve Гэйб Ньюэлл вторит Робу: «Мы довольны, что мы смогли прийти к соглашению с Blizzard без того, чтобы затягивать разбирательство так, что от этого не выиграл бы никто». Памятуя, что позиция Valve была крепче в смысле вселенской справедливости, а Blizzard — в смысле юридическом, мы полагаем, что будут иметь место отчисления в пользу Blizzard от Valve. Но главное — то, что компании не стали кормить юристов и портить себе имидж: из «китов» игровой индустрии Blizzard и Valve достойны уважения в наибольшей степени. &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/55103663.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s55103663.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://legion54.ucoz.net/news/protivostojanie_valve_i_blizzard_zakonchilos/2012-06-25-5</link>
			<dc:creator>iCom</dc:creator>
			<guid>https://legion54.ucoz.net/news/protivostojanie_valve_i_blizzard_zakonchilos/2012-06-25-5</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Jun 2012 08:45:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve наняла ученого</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Глава и основной собственник компании Valve Software Гэйб Ньюэлл принял кадровое решение, выгодное для компании и в плане бизнеса, и в плане имиджа. Гэйб пригласил поработать в Valve известного греческого экономиста Яниса Варуфакиса. Несмотря на внешность борца-тяжеловеса, профессор Варуфакис имеет научные работы по политэкономии и теории игр, а также является одним из авторов «Скромного предложения» — комплексной политики, применение которой (как считают авторы) помогло бы преодолеть кризис евро. В Valve профессор Варуфакис будет заниматься регулированием расширяющейся виртуальной экономики. Профессор уже завел блог Valve Economics и в первом же посте рассказал, как он получил должность экономического консультанта (economist-in-residence). Гэйб Ньюэлл, оказывается, — настоящий человек эпохи Возрождения (т.е., разносторонний). Он вот просто так читал (регулярно) другой блог Варуфакиса, где ученый, в частности, писал о проблемах еврозоны, объединяющей такие разные э...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Глава и основной собственник компании Valve Software Гэйб Ньюэлл принял кадровое решение, выгодное для компании и в плане бизнеса, и в плане имиджа. Гэйб пригласил поработать в Valve известного греческого экономиста Яниса Варуфакиса. Несмотря на внешность борца-тяжеловеса, профессор Варуфакис имеет научные работы по политэкономии и теории игр, а также является одним из авторов «Скромного предложения» — комплексной политики, применение которой (как считают авторы) помогло бы преодолеть кризис евро. В Valve профессор Варуфакис будет заниматься регулированием расширяющейся виртуальной экономики. Профессор уже завел блог Valve Economics и в первом же посте рассказал, как он получил должность экономического консультанта (economist-in-residence). Гэйб Ньюэлл, оказывается, — настоящий человек эпохи Возрождения (т.е., разносторонний). Он вот просто так читал (регулярно) другой блог Варуфакиса, где ученый, в частности, писал о проблемах еврозоны, объединяющей такие разные экономики, как греческая и германская. И у Гэйба, который думал о проблемах, вызванных введением общей валюты в Dota 2 и Team Fortress 2, просверкнула мысль: «Да ведь эти игры — как Греция и Германия!». И Ньюэлл написал Варуфакису письмо, которое тот едва не удалил. Профессор, по его собственному признанию, не геймер; последней игрой, в которую он играл (в 1981 году), была Space Invaders — так что ни имя, ни название компании ничего ему не сказали. Грек согласился заглянуть в штаб-квартиру Valve во время американского промо-тура своей книги про мировой экономический кризис 2008 года. Изучив своего корреспондента и Valve на месте, Янис довольно быстро пришел в восторг. Гэйба и Ко он счел «странными, но замечательными»; созданное ими цифровое сообщество назвал «мечтой экономиста». «Экономика, где каждое действие оставляет цифровой след, где каждая сделка фиксируется; экономика, где статистика не нужна, потому что у тебя есть все данные!» — восторгается профессор. Варуфакис взбудоражен возможностью основывать теоретические построения и практические меры на полных и точных данных, потому что в реальной экономике такой ситуации не бывает никогда. Помимо валютного регулирования нескольких игр Valve (Гэйб планирует расширять свой эквивалент «еврозоны»), профессор намерен трансцендировать разницу между реальной и виртуальной экономикой, улучшать сервис для клиентов Steam и исследовать удивительную управленческую структуру Valve, о которой в последнее время все так много говорят.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/63751562.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://legion54.ucoz.net/_nw/0/s63751562.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Надо заметить, что Valve — не первая игровая компания, взявшая на работу экономиста-теоретика: CCP еще в 2007 году наняла разбираться с EVE Online Эйольфура Гудмундссона (который, правда, менее известен, чем Варуфакис). Но мистер Ньюэлл все равно стал в наших глазах еще более замечательным человеческим существом. Во многом из-за того, что Гэйбовы взгляды в области политэкономии совпадают с нашими — раз он интересуется работами Варуфакиса, который в книге «Глобальный минотавр» излагает (помимо прочего) очевидную, но часто замалчиваемую истину — что первичной причиной мирового кризиса является статус доллара как мировой валюты и что Америка живет за счет монополии на производство долларов. Трудно предсказать, каков будет результат диффузии идей, но Valve явно будет становиться все интереснее.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://legion54.ucoz.net/news/valve_nanjala_uchenogo/2012-06-25-4</link>
			<dc:creator>iCom</dc:creator>
			<guid>https://legion54.ucoz.net/news/valve_nanjala_uchenogo/2012-06-25-4</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Jun 2012 08:25:15 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>